Вот, что у нас получится в итоге: Шаг 1.
Для
начала нам нужно создать образец для узора дырчатого текста. Создайте
новый документ размером 100*100 px и разрешением 300 pixels/inch.
Залейте фон черным цветом. Возьмите Elliptical Marquee Tool, выставьте
стиль инструмента Fixed Size и введите в оба поля значение 24 pixels.
Кликните в любом месте документа, а затем подвиньте кружок в верхний
левый угол.
Залейте форму белым цветом и поставьте
горизонтальную и вертикальную направляющие в центр круга. Удерживая
Shift, нажмите клавишу вниз четыре раза, чтобы переместить выделение на
40 пикселей вниз. Вновь залейте белым. Теперь подвиньте выделение на 20
пикселей вверх, на 20 вправо и опять залейте. Теперь подвиньте кружок на
20 вниз и на 20 вправо и залейте белым.
Добавьте еще две
направляющих в центр кружка, как показано снизу. Подвиньте выделенную
область на 40 пикселей вверх и залейте белым цветом. Теперь возьмите
Rectangular Marquee Tool и выделите квадратную область между
направляющими. Идите Edit > Define Pattern и назовите образец Holes.
Вот мы и сохранили наш узор, можете закрыть документ.
Шаг 2.
Создайте
новый документ с размером 1450 * 700 pixels и разрешением 300
pixels/inch. Установите режим цветов RGB. Возьмите Horizontal Type Tool и
создайте текст. Я использовал шрифт Arial Black и размер 116.
Шаг 3.
Сейчас
мы добавим два стиля слоя. Вначале примените Stroke с настройками Size
10 pixels, Position - Inside, Blend Mode - Normal, Opacity 100% и
черным цветом. Теперь Pattern Overlay с параметрами Blend Mode - Normal,
Opacity 100%, вместо узора Pattern выберите наш образец "Holes" и
scale - 50%.
Шаг 4.
Сделайте
слой Background невидимым, создайте новый слой, подвиньте его на
вершину палитры и назовите 2 Alpha. Перейдите Image > Apply Image и
выберите Invert.
Шаг 5.
Ctrl
+ клик на слое 2 Alpha, чтобы загрузить его выделение, затем Ctrl + C,
чтобы копировать его. Перейдите в палитру каналов и создайте новый
канал. Нажмите Ctrl + V, чтобы вставить скопированное и Ctrl + D для
отмены выделения.
Шаг 6.
Перейдите
в палитру слоев. Нам больше не нужен слой 2 Alpha, удалите его.
Отключите видимость стиля Pattern Overlay на слое с текстом PSD и
задайте параметру Text Color белый цвет.
Шаг 7.
Создайте
новый слой выше всех остальных и назовите его 2 Alpha. Сделайте видимым
слой Background. Выполните Image > Apply Image и отключите опцию
Invert.
Шаг 8.
Загрузите
выделение слоя 2 Alpha, скопируйте его (Ctrl + C), перейдите в палитру
каналов, создайте новый и вставьте (Ctrl + V). Теперь кликните по каналу
Alpha 1, удерживая при этом Ctrl. Загрузится выделение.
Шаг 9.
Перейдите
в палитру слоев и создайте новый слой с названием Text. Выберите цвет
переднего плана 80% серым, нажав Alt + Backspace, а затем отмените
выделение.
Шаг 10.
Так
как у нас будет темный фон, неплохо было бы сделать его сейчас. Залейте
фон 90% серым цветом. К слою Text применим два стиля. Первый Pattern
Overlay: Blend Mode -Soft Light, Opacity 100%, Pattern - "Black Marble"
(он находится в "Rock Patterns") и Scale - 100%. Второй Drop Shadow:
Blend Mode - Multiply, Opacity - 100%, Angle - 120 градусов, Distance -
16 pixels, Spread - 30% и Size - 15 pixels.
Шаг 11.
Идите Layer > Duplicate Layer и назовите копию слоя Paint. Перетащите стили слоя на иконку корзины, как показано ниже.
Шаг 12.
Перейдите
в палитру каналов и создайте новый. Выполните Filter > Render >
Clouds. Теперь Filter > Render > Difference Clouds. Выполним эту
команду дважды, нажмите Ctrl + F. Идите Image > Adjustments >
Invert. Далее Image > Adjustments > Levels и выставьте ползунки на
200, 1, 255. Белые пятна в получившемся рисунке будут разрушенными
частями краски. Ctrl + клик по каналу, чтобы загрузить его выделение.
Шаг 13.
Перейдите
на слой Paint и нажмите Delete. Теперь Layer > Duplicate Layer и
назовите дубликат Grain. Отключите видимость этого слоя и отмените
выделение.
Шаг 14.
Вернитесь
на слой Paint и примените к нему стиль слоя Drop Shadow. Настройки
следующие: Blend Mode -Multiply, Opacity 100%, Angle - 120 градусов,
Distance и Spreadпоставьте на 0, Size - 5 pixels. Теперь примените Inner
Glow - Blend Mode - Color Burn, Opacity 35% и размер Size - 1 pixel.
Стиль Gradient Overlay, его параметры: Blend Mode - Overlay, Opacity
60%, цвет бело-черный, Стиль - Linear и Angle - 90 градусов. Режим
смешивания слоя Paint поставьте на Soft Light.
Шаг 15.
Создайте
новый слой, выше Paint и назовите его Color. Возьмите Gradient Tool,
откройте редактор градиента и выберите Синий, Красный и Желтый цвета.
Тип - Linear. Залейте градиентом слой так, как показано ниже. Удерживая
Alt, щелкните на линию между слоями Paint и Color, чтобы сделать слой с
цветом обтравочной маской (Clipping Mask). Поставьте Blend Mode слоя
Color на Difference.
Шаг 16.
Перейдите на слой Grain в панели слоев и сделайте его
видимым. Выполните Filter > Artistic > Film Grain. Поставьте Grain
на 10, Highlight Area и Intensity - 0, а Blending Mode слоя на Color
Dodge.
Шаг 17.
Загрузите
выделение слоя Text. Создайте новый слой с именем Highlight и поместите
его в самую вершину палитры. Возьмите Elliptical Marquee Tool и
курсором мыши подвиньте выделенную область на 1 пиксел влево и на 1
вверх. Залейте выделение белым цветом. Теперь подвиньте выделение на 1
пиксел вправо и на один вниз и нажмите Delete. Добавьте слою стиль Outer
Glow. Настройки такие: Blend Mode - Overlay, Opacity 100% и Size - 2
px.
Шаг 18.
Перейдите
в панель каналов и загрузите выделение канала Alpha 2, кликнув по его
иконке удерживая Ctrl. Перейдите в панель слоев и создайте новый выше
всех. Назовите его Highlight 2 и залейте белы цветом. Подвиньте
выделенную область на 2 пиксела вправо и на 2 вниз и удалите, нажав
Delete. Отмените выделение.
Шаг 19.
Filter > Blur > Gaussian Blur и примените размытие в радиусом 1 px.
Шаг 20.
Вновь
загрузите выделение канал Alpha 2 в палитре каналов. Вернитесь к слоям
и создайте новый с именем Shade. Подвиньте выделенную облатсь на 2
пиксела вверх и на 2 влево. Залейте выделение черным. Теперь подвиньте
на 2 пиксела вправо и на 2 вниз. Очистите клавишей Delete.
Шаг 21.
Отмените выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl + D. Размойте слой, Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом в 1 px.
Шаг 22.
Ctrl
+ клик по слою PSD (слой с текстом) для загрузки выделения. Теперь
создайте новый слой выше всех других и назовите его Shade 2. Выполните
заливку черным. Подвиньте выделение на 2 пиксела вверх и на 2 влево и
нажмите Delete. Вновь Ctrl + клик по иконке слоя PSD и идите Filter >
Blur > Gaussian Blur. Параметр Radius установите на 2 px.
Шаг 23.
Снова
Ctrl + клик по слою PSD (слой с вашим текстом). Вновь Layer > New
Layer с названием Highlight 3. Подвиньте его в самый верх палитры слоев.
Заполните выделенную область черным цветом. Подвиньте выделение на 2
пиксела вверх и на 2 вправо и нажмите Delete. Еще раз загрузите область
слоя PSD (Ctrl + клик) и перейдите Filter > Blur > Gaussian Blur.
Размойте слой радиусом в 1 px. Отмените выделение.
Шаг 24.
Создайте
новый слой выше слоя Background и назовите его Texture. Залейте черным и
идите Filter > Render > Lens Flare. Выставьте опции Brightness -
160% и Lens Type - 50-300 mm zoom. Выполните Filter > Render >
Difference Clouds. Теперь Image > Adjustments > Desaturate. Далее
применим фильтр Glass - Filter > Distort > Glass. Настройки
фильтра следующие: Distortion 20, Smoothness 2 и Scaling 100%. В
заключении добавим стиль слоя Gradient Overlay. Его параметры: Blend
mode - Multiply и непрозрачность Opacity - 70%.
Шаг 25.
Вы
можете использовать любые варианты цвета или градиента на слое Color, а
так же любую текстуру в качестве образца для узора слоя Text.
ЗаключениеВот и все! Я надеюсь, вы узнали из урока что-то новое и насладились работой.
Финальный результат: